术语百科
阅读节点服务介绍时经常遇到陌生名词?这里按术语整理了简明解释,每个词条说明定义、适用场景和常见误解。配合新手入门栏目阅读效果更好。
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超售 Overselling
服务方售出的带宽总量超过其实际采购带宽的做法。适度超售是全行业的正常经营模式,因为用户不会同时满速使用;但恶性超售会导致晚高峰持续拥堵、速度大幅劣化。
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订阅链接 Subscription URL
服务方提供的一个专属网址,客户端访问它即可自动获取该账号下全部节点的连接信息并保持同步更新,因包含身份凭证而必须像密码一样保密。
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分流规则 Routing Rules
客户端里决定"哪些流量走代理、哪些直连、哪些拦截"的一组匹配条件,按域名、IP 段、GeoIP 等维度自上而下逐条匹配,是规则模式的核心。
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节点 Node
一台可供客户端连接的代理服务器及其完整连接信息(地址、端口、协议、密码等),是代理服务的最小使用单位,客户端连接节点后流量经它中转出站。
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流量倍率 Traffic Multiplier
节点按设定倍数计扣套餐流量的机制:倍率为 2 的节点每消耗 1GB 真实流量,从套餐中扣除 2GB。倍率越高通常代表线路成本越高,直接影响套餐的实际可用流量。
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入口与落地 Entry & Landing Node
中转结构的两端:入口是用户直接连接的国内或近岸服务器,负责把流量转发出去;落地是实际访问目标网站的出口服务器,其 IP 决定了网站判定你所在的地区。
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延迟与丢包 Latency & Packet Loss
延迟指数据往返一次所需时间(毫秒),丢包指传输中数据包丢失的比例(百分比)。两者共同决定连接的"响应质量",与带宽(速度上限)是不同维度的指标。
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原生 IP Native IP
注册地与实际使用地一致、归属于当地运营商或 ISP 的 IP 地址。相比注册地与使用地分离的广播 IP,原生 IP 更容易被流媒体等区域服务识别为本地用户。
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BGP Border Gateway Protocol
边界网关协议,互联网各运营商网络之间交换路由信息、决定数据走哪条路的标准协议。节点服务语境中的"BGP 机房"指同时接入多家运营商、能自动选择最优路径的机房。
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CN2 China Telecom Next Carrier Network
中国电信的下一代承载网络,即"电信精品网",相比默认的 163 骨干网拥堵更少、丢包更低,分为 GT 与 GIA 两档,是介于普通公网与专线之间的优化线路。
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Hysteria 2 Hysteria 2
基于 QUIC/UDP 的新一代代理协议,通过自定义拥塞控制在高丢包链路上维持吞吐,主打跨境公网与移动网络下的速度表现;代价是依赖 UDP 通道,在 UDP 被限制的网络中可能反而不可用。
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IEPL International Ethernet Private Line
国际以太网专线,基于以太网技术的点对点跨境专用链路,与 IPLC 同属"不过公网国际出口"的专线,延迟低且晚高峰稳定,用户体验与 IPLC 基本一致。
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IPLC International Private Leased Circuit
国际私有租用线路,一条不经过公网国际出口的点对点专用链路,特点是低延迟、不受晚高峰拥堵影响,成本显著高于公网线路。
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Shadowsocks Shadowsocks (SS)
一种轻量级加密代理协议,通过预共享密码对流量加密后转发,以简单高效著称,是影响深远的早期代理协议;现代实现采用 AEAD 加密,至今仍被广泛支持。
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Trojan Trojan
一种把代理流量伪装成标准 HTTPS 访问的协议:使用真实 TLS 证书建立加密连接,未通过密码验证的访问会看到正常网站,从外部观察难以与普通 HTTPS 流量区分。
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UDP 转发 UDP Relay
代理节点转发 UDP 流量的能力。网页走 TCP 即可,而游戏、语音、视频会议等实时应用依赖 UDP;节点或协议不支持 UDP 转发时,这类应用会连不上或体验异常。
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VMess 与 VLESS VMess / VLESS
V2Ray 生态的两代代理协议。VMess 是早期协议,自带加密且对系统时间敏感;VLESS 是精简后继者,本身不加密,依赖 TLS 或 Reality 提供安全层,性能开销更低,是当前的主流选择。